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Discussione: [WiiU] Legend of Zelda WiiU

  1. #1
    Moderator L'avatar di GILLMAN
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    [WiiU] Legend of Zelda WiiU

    Eiji Aonuma, producer Nintendo responsabile della serie The Legend of Zelda, ha annunciato che ci saranno delle novitÓ nel nuovo capitolo in sviluppo specificamente per Wii U.

    Si tratta solo di una menzione vaga, peraltro collegata all'altro capitolo, quello in arrivo su 3DS, ma che merita comunque una certa attenzione: "A Link to the Past 2 si gioca in maniera molto differente rispetto all'originale", ha riferito Aonuma a Official Nintendo Magazine, "penso che le nuove aggiunte facciano in modo che i giocatori vedano il gioco in un'ottica diversa. E, naturalmente, introdurremo elementi ancora pi¨ inaspettati nel prossimo capitolo di Zelda che stiamo sviluppando su Wii U".

    Insomma, il nuovo Zelda per Wii U conterrÓ elementi nuovi e sorprendenti, a quanto pare. Secondo lo stile Nintendo, possiamo ovviamente aspettarci un utilizzo intensivo e alquanto creativo dello schermo e delle caratteristiche del GamePad.

    Ultima modifica di GILLMAN; 07-06-2013 alle 16:55

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  3. #2
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    Ma che bellooooooo!!! non vedo giÓ l'ora che esca!!!

  4. #3
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    hm..nintendo wii U...non c'Ŕ loooooo...peccato mi perdo sicuramente qualcosa di fantastico..


  5. #4
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    Il cofanetto speciale contenente 6 guide ufficiali di altrettanti capitoli di The Legend of Zelda, racchiuse all'interno di una particolare confezione in stile scrigno, contiene anche un messaggio scritto proprio dal producer storico della serie, Eiji Aonuma.

    All'interno di questo c'Ŕ anche una breve menzione al prossimo Zelda, che non rivela in effetti nulla di preciso ma sicuramente crea un'aspettativa particolare. "Sono passati 25 anni da quanto The Legend of Zelda Ŕ uscito e sta ancora andando alla grande", si legge nel messaggio, "questo Ŕ stato possibile grazie ai fan che amano la serie. Nel prossimo capitolo, Ŕ mio desiderio creare un'esperienza unica che sia al di lÓ delle vostre aspettative. Siamo onorati di avere il vostro supporto".

    fonte multiplayer

  6. #5
    Member L'avatar di Greyarts
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    in skyward sword l'utilizzo delle specifiche della wii Ŕ stato ottimo a parer mio ma non riesco proprio a immaginare come potrebbero fare di meglio con un nuovo zelda... insomma il pad della wiiU non si pu˛ usare come spada, al massimo come putatore... per quanti miglioramenti ci siano dovranno impegnarsi per non farmi pensare che abbiano fatto un passo indietro.
    spero davvero che il prossimo vada al di lÓ delle mie aspettative.

  7. #6
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    Citazione Originariamente Scritto da Greyarts Visualizza Messaggio
    in skyward sword l'utilizzo delle specifiche della wii Ŕ stato ottimo a parer mio ma non riesco proprio a immaginare come potrebbero fare di meglio con un nuovo zelda... insomma il pad della wiiU non si pu˛ usare come spada, al massimo come putatore... per quanti miglioramenti ci siano dovranno impegnarsi per non farmi pensare che abbiano fatto un passo indietro.
    spero davvero che il prossimo vada al di lÓ delle mie aspettative.
    questo fa parte della magia di Nintendo, andare oltre alla nostra immaginazione.

  8. #7
    Moderator L'avatar di GILLMAN
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  9. #8
    Moderator L'avatar di GILLMAN
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    Shigeru Miyamoto ha recentemente rivelato nuovi dettagli in merito alle missioni secondarie presenti nell'atteso The Legend of Zelda, nuovo capitolo della celebre saga attualmente in via di sviluppo in esclusiva per Wii U.
    Il game designer ha infatti dichiarato che il mondo di gioco offrirÓ talmente tante possibilitÓ e alternative che non capiterÓ raramente di non ricordare il proprio obiettivo principale. Sembra quindi che oltre all'avventura principale i completisti avranno di che gioire. In attesa di ulteriori informazioni a riguardo ricordiamo che The Legend of Zelda Ŕ ancora privo di una data di uscita ufficiale.
    Fonte: Attackofthefanboy.com

  10. #9
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    Il producer dell'atteso The Legend of Zelda per Wii U, Eiji Aonuma, ha recentemente rivelato alcuni nuovi dettagli in merito al nuovo capitolo del celebre franchise.
    Stando alle sue parole sembra che Hyrule Warriors Ŕ stato di grande ispirazione sia per quanto riguarda le sequenze filmate sia in merito alle battaglie con i boss, che nello spin-off della serie si muovono sulla mappa nel corso del combattimento, al contrario di quanto accade nei giochi di Zelda. Il producer ha rivelato che questo tipo di scontri potrebbe adattarsi alla perfezione in un vasto mondo open world come quello che caratterizza The Legend of Zelda Wii U, che sarÓ disponibile nel corso del 2015. Restiamo in attesa di ulteriori informazioni e annunci ufficiali in merito.
    Fonte: My Nintendo News

  11. #10
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    Eiji Aonuma ha rivelato che il nuovo episodio di The Legend of Zelda per Wii U potrebbe avere un maggior numero di sequenze filmate rispetto al passato. Il merito sarebbe di Hyrule Warriors: le cutscene presenti nello spin-off avrebbero infatti ben impressionato il pubblico, tanto da spingere Aonuma a migliorare questo aspetto del gioco.
    A quanto pare i giocatori sono rimasti particolarmente colpiti dalla qualitÓ delle sequenze filmate di Hyrule Warriors, al momento per˛ non Ŕ chiaro se Aonuma abbia deciso di stravolgere un progetto in giÓ avanzata fase di sviluppo per venire incontro alle esigenze del pubblico oppure no. Proprio recentemente, Satoru Iwata ha fatto capire di non apprezzare troppo le cutscene presenti nei moderni videogiochi, a suo dire spesso eccessivamente lunghe e complesse.
    Fonte: My Nintendo News

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